O istorie a aplicațiilor ucigașului
Acum, istoricul Niall Ferguson spune că are răspunsul. În noua sa carte, Civilizația: Vestul și restul, Ferguson acordă șase „aplicații ucigașe” sau evoluții sociale: concurență, știință, proprietate, medicină, consum și muncă.
La începutul anilor 1990, browserul web Mosaic era aplicația criminală pentru Internet. A fost rapid urmat de Netscape și alții.
În terminologia de marketing, o aplicație killer (de obicei prescurtată la aplicația killer) este orice program de calculator sau software atât de necesar sau de dorit încât dovedește valoarea de bază a unor tehnologii mai mari, cum ar fi hardware-ul computerului, o consolă de jocuri video, software, un limbaj de programare, o platformă software sau un ...
Mesageria de pe smartphone-uri și alte computere înlocuiește e-mailul în rândul multor utilizatori mai tineri, dar e-mailul este încă de departe numărul nr. 1 „aplicație ucigașă” pentru companii.
O aplicație killer este un software de aplicație atât de util încât oamenii vor achiziționa hardware-ul doar pentru a-l putea rula. Aplicația criminală pentru PC a fost foaia de calcul (Visicalc).
19% din populația lumii de astăzi, occidentalii dețin două treimi din bogăția sa. Istoricii economici numesc acest lucru „Marea divergență.„Și acest diapozitiv aici este cea mai bună simplificare a poveștii Marii divergențe pe care ți-o pot oferi.
„Potrivit lui, Occidentul s-a ridicat deasupra Restului prin dezvoltarea a șase„ aplicații ucigașe ”: i) un cadru politic mai fragmentat care a funcționat pentru a încuraja concurența și inovarea atât între state, cât și în interiorul acestora; ii) o predilecție pentru anchetă deschisă și o atitudine științifică față de natură; iii) drepturi de proprietate și ...
Tehnologia Killer este o inovație radicală, bazată pe produse și / sau procese noi, care, cu performanțe tehnice și / sau economice ridicate, distruge valoarea de utilizare a tehnicilor stabilite vândute și utilizate anterior.
Un an mai târziu, Bricklin și colegul MIT, Bob Frankston, vor forma Software Arts și vor fi parteneri cu brațul lor de editare, Personal Software, pentru a dezvolta, comercializa și lansa „aplicația criminală”, așa cum a fost descrisă de pasionații de computere ai vremii.
Primul exemplu general convenit de „aplicație ucigașă” în jocuri este Space Invaders, lansat pentru arcade în 1978 și portat pe consola Atari VCS (Atari 2600) în 1980, cvadruplând vânzările platformei Atari 2600 de trei ani. Donkey Kong a fost aplicația criminală pentru consola ColecoVision în 1982.
Nimeni nu a comentat acest articol încă.